Serveurs de jeu

Serveur Minecraft (Java)

Serveur Minecraft Java configurable (version, type, joueurs, RAM), en service systemd.

Une recette n'est pas un script figé : c'est un playbook vérifié qui pilote un run IA. Reconnaissance d'abord, idempotente par conception, et chaque étape fait ses preuves avant que la suivante ne démarre.

Catégorie
Serveurs de jeu
Risque
prudence
Étapes vérifiées
6
Durée estimée
~5 min
Systèmes
Ubuntu · Debian · RHEL · Fedora · Rocky · AlmaLinux
01

La reconnaissance — avant de toucher à quoi que ce soit

Le run démarre en lecture seule. Avant le moindre changement, Servor vérifie l'état réel de votre serveur — une vraie machine est rarement propre, et c'est ce qui existe vraiment qui décide de la suite.

  • 01Java déjà présent ? version compatible avec la version Minecraft ?
  • 02un utilisateur dédié existe-t-il déjà ?
  • 03le port du serveur est-il libre ?
  • 04un serveur existe-t-il déjà à cet emplacement ? ne pas écraser un monde
02

Les étapes — chacune fait ses preuves

Le playbook ci-dessous guide le run ; le modèle adapte chaque commande à la distribution et à l'état découverts pendant la reconnaissance. Une étape ne compte comme faite que quand sa vérification passe.

  1. 01

    Installer Java (JRE headless)

    Vérifié par

    java -version 2>&1

    attendu : une version Java (adaptée à la version MC)

  2. 02

    Créer l’utilisateur et le dossier

    Vérifié par

    id minecraft && test -d /opt/minecraft && echo ok

    attendu : ok

  3. 03

    Télécharger le serveur (${flavor} ${mc_version})

    Vérifié par

    test -f /opt/minecraft/server.jar && echo ok

    attendu : ok

  4. 04

    Accepter l’EULA + server.properties

    Vérifié par

    grep -q eula=true /opt/minecraft/eula.txt && echo ok

    attendu : ok

  5. 05

    Service systemd + démarrage

    Vérifié par

    systemctl is-active minecraft

    attendu : active

  6. 06

    Le serveur écoute

    Vérifié par

    ss -tlnH "sport = :${port}" | grep -c LISTEN

    attendu : au moins 1

03

Les garde-fous

Les consignes non négociables que le run doit respecter, quoi qu'il trouve sur le serveur.

Choisis une version de Java compatible avec la version Minecraft demandée (récentes = Java 21). Si un monde existe déjà dans /opt/minecraft, NE l’écrase pas — propose de réutiliser. Vérifie la disponibilité de la RAM demandée.

04

Les variables

Ce que vous choisissez avant de lancer — la recette s'occupe du reste.

${mc_version}
Version Minecraft
${flavor}
Type de serveur
${max_players}
Joueurs max
${ram_mb}
RAM (Mo)
${port}
Port
${difficulty}
Difficulté
05

Comment Servor exécute cette recette

Servor est zero-knowledge : la plateforme ne peut rien exécuter seule. Quand vous lancez cette recette, un run IA lit la reconnaissance, planifie les étapes et demande votre validation. Chaque commande approuvée est signée par votre navigateur — avec une clé que le serveur ne voit jamais — puis relayée à l'agent, qui vérifie la signature localement avant d'exécuter.

  • Reconnaissance en lecture seule avant tout changement
  • Chaque commande signée par votre navigateur, validée par vous
  • Chaque étape vérifiée avant de passer à la suivante

Lancez cette recette sur votre serveur

Connectez un serveur, lancez la recette, et validez chaque étape pendant que Servor exécute et vérifie. Plan gratuit, sans carte bancaire.